index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="360" height="240"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.beginPath();
var x = 100;
var y = 75;
var r = 50;
var start_angle = 0;
var end_angle = 2 * Math.PI;
var counterclockwise = true;
context.arc(x, y, r, start_angle, end_angle, counterclockwise);
context.stroke();
</script>
</body>
</html>
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意訳
これはHTML5文書です
canvasを置く
canvasを取得して
2次元の描画機能を有効にして
パス(軌道)の描画を新しく始める
x座標
y座標
半径
開始角度
終了角度
反時計回り
context.arc( x座標, y座標, 半径, 開始角度, 終了角度, 時計回り)を設定して
描く
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