こういう円を描いてみる
コード.gs
function doGet() {
return HtmlService.createHtmlOutputFromFile("index");
}
|
意訳この機能がやること 指定したHTMLファイルを表示する |
index.html<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="360" height="240"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.beginPath();
var x = 100;
var y = 75;
var r = 50;
var start_angle = 0;
var end_angle = 2 * Math.PI;
var counterclockwise = true;
context.arc(x, y, r, start_angle, end_angle, counterclockwise);
context.stroke();
</script>
</body>
</html>
|
意訳これはHTML5文書です canvasを置く canvasを取得して 2次元の描画機能を有効にして パス(軌道)の描画を新しく始める x座標 y座標 半径 開始角度 終了角度 反時計回り context.arc( x座標, y座標, 半径, 開始角度, 終了角度, 時計回り)を設定して 描く |